Maestría en Ciencias: Informática, con mención en Tecnologías de la Información y Comunicación en Gestión y Educación – MODALIDAD PRESENCIAL – A DISTANCIA

El acelerado incremento en el uso de sistemas de información y la transformación digital han originado nuevos desafíos en muchas organizaciones (empresas o instituciones).

La finalidad que tiene el programa es formar maestros en informática capaces de resolver problemas de la industria y el sector productivo, así como el área educativa, a través de proyectos innovadores de desarrollo o investigación en torno a la utilización de informática en el área de Tecnologías de Información y Comunicación en Gestión y Educación.

Perfil del Postulante

● Formación del nivel de pregrado en una de las áreas de la ingeniería o ciencias sociales
● Tener conocimientos sólidos en matemática, lógica, computación y tecnologías de la información.
● Ser proactivo, autodidacta con facilidad de comunicación oral y escrita
● Fundamentos pedagógicos.
● Capacidad de trabajo en equipo, siendo responsable, puntual y honesto en el trabajo.
● Tener fuertes conocimientos en el manejo de lenguajes de programación en diferentes plataformas.
● Tener fuerte capacidad de abstracción para la solución de problemas complejos
● Ser una persona íntegra, ética, con valores morales con respeto a la conducta responsable en investigación.

Perfil del Egresado

● Poseer conocimientos amplios, sólidos y actualizados en informática, incluyendo las bases teóricas formales en Ciencia de la Computación.
● Ser capaz de diseñar e implementar diversos sistemas computacionales.
● Ser capaces de colaborar en trabajos conjuntos de solución de problemas, proyectos de investigación y desarrollo, estudios de desarrollo de tecnología informática.
● Desarrollar investigaciones en el área de Tecnologías de la Información y Comunicación, en particular en Educación.

Plan de Estudios
Primer Semestre Créditos Horas
Sociedad de la Información 3 48
Multimedia 4 64
Herramientas para el trabajo colaborativo 3 48
Redes y Conectividad 2 32
Segundo Semestre
E-Pedagogía 3 48
Análisis y Diseño de Software 4 64
Creación de Contenidos, Mobile Learning y
Gamificación en el Aula
4 64
Metodología de la Investigación 3 48
Tercer Semestre
Neurociencias Cognoscitivas
en Informática
3 48
Tópicos de Investigación I 4 64
Seminario de tesis I 5 80
Cuarto Semestre
Ambientes Educativos Virtuales 4 64
Tópicos de Investigación II 4 64
Seminario de tesis II 5 80
Docentes
DOCENTE LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
Dra. Elizabeth Vidal Duarte Computación grafica e
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Dra. Aurea Rossy Soriano Vargas Computación grafica e
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Mg. Giovanni Rolando Cabrera
Málaga
Computación grafica e
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Dr. Pérez Vera Yasiel Computación grafica e
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Mg. Percy Oscar Huertas Niquen Computación grafica e
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Inversión
  • Inscripción:  300.00 Soles
  • Monto a pagar en la Matricula Anual: 350.00 Soles
  • Costo de Enseñanza: 5,600.00 soles
  • Duración: 2 años

Para facilidades de pago mensual o semestral adelantado consultar en UPG.

Informes

Horario de Clases

Sábados de 8:00 a 14:00 hrs.

Horario de Atención Coordinación de Programa

Lunes a Viernes: 8.00 a 15.45 hrs.

Dirección: Escuela Profesional de Ciencia de la Computación – UNSA – Campus de Ingenierías
Teléfono: 972 258 816/ 992 239 734 / 952 235 816
Email: maestria.informatica@unsa.edu.pe

Repositorio